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了解敌人怪物的攻击机制后,我们来介绍一下我们单位的攻击机制。测试后,34C将在任何位置进行AOE攻击;无论C在哪里,优先攻击顺序为1.2.3.4;当牛奶站在234位置时,攻击顺序为4.1.2.3;当牛奶站在1位置时,攻击顺序为4.3.2.1,因此在我们的位置上,玩家只需考虑牛奶站的位置。如果玩家进攻失败,可以将牛奶调整到1位。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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作为叔叔的最后一份工作,从早期的被遗忘到后来的幻神,变身系的四叔在多次被砍后仍保持在纯C一线。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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